W dniach 1–4 lutego w Houston odbyło się coroczne wydarzenie firmy Dassault Systèmes, skierowane do społeczności użytkowników SOLIDWORKS oraz platformy 3DEXPERIENCE. Konferencja zgromadziła tysiące uczestników i koncentrowała się na przyszłości ścieżki „od projektu do produkcji” oraz na roli rozwiązań 3D UNIV+RSES i sztucznej inteligencji w tworzeniu, inżynierii i innowacjach.
Wśród najgłośniejszych punktów programu znalazły się wystąpienia gości specjalnych: Jensena Huanga (założyciel i CEO NVIDIA), wynalazcy i hakera Pablosa Holmana oraz influencera i edukatora STEAM Jaya “Engineezy” Voglera. Ich prezentacje wpisywały się w tematykę technologii umożliwiających wirtualne środowiska pracy i rozwój narzędzi, które – jak podkreślano – poszerzają granice wyobraźni oraz możliwości projektowania.
Rok po zaprezentowaniu koncepcji 3D UNIV+RSES, Dassault Systèmes przedstawił podczas wydarzenia swoje holistyczne podejście do sztucznej inteligencji – obejmujące AI asystującą, predykcyjną i generatywną. Firma akcentowała, że te rozwiązania mają wspierać zwiększanie efektywności, zrównoważenia i skuteczności działań w obszarach projektowania, symulacji, produkcji i zarządzania.
Najważniejsze elementy programu

W trakcie 3DEXPERIENCE World 2026 odbyły się m.in.:
-
prezentacje Pascala Daloza (CEO Dassault Systèmes), Manisha Kumara (CEO i VP R&D SOLIDWORKS) oraz Giana Paola Bassiego (SVP Customer Role Experience, Dassault Systèmes);
-
keynote Pablosa Holmana dotyczący jego wizji wykorzystania technologii przyszłości do rozwiązywania największych globalnych wyzwań oraz keynote „Engineezy” o styku inżynierii, sztuki i storytellingu;
-
wystąpienia poświęcone kreatywności, innowacji i społeczności użytkowników, przygotowane przez Manisha Kumara oraz Suchita Jaina (VP Strategy, SOLIDWORKS);
-
coroczna prezentacja Top 10 usprawnień SOLIDWORKS;
-
setki sesji technicznych i szkoleniowych dla różnych poziomów zaawansowania, ścieżki certyfikacji oraz spotkania społeczności;
-
Gian Paolo Bassi międzynarodowy konkurs studencki AAKRUTI (International Student Design and Innovation Competition), w którym 12 zespołów z dziewięciu krajów mierzyło się z praktycznymi wyzwaniami, wykorzystując technologię i kompetencje inżynierskie;
-
strefa 3DEXPERIENCE Playground, w tym Model Mania i Model Mania Xtreme, EDU Zone, Maker Zone oraz inne aktywności;
-
pokazy produktów i rozwiązań przygotowane przez klientów SOLIDWORKS oraz uczestników programu dla startupów, m.in. Molteni Group, Westwood Robotics, Psyonic, Sparx Hockey, COM-PAK+, NOVOFERM oraz Brudden.
„Sztuczna inteligencja definiuje sposób pracy ludzi — automatyzuje zadania, ale jednocześnie daje więcej czasu na kreatywność i innowacje. Podczas 3DEXPERIENCE World 2026 pokazaliśmy wartość naszego portfolio zasilanego AI dla użytkowników SOLIDWORKS i platformy 3DEXPERIENCE — to dziedzictwo innowacji, które nadal rozwija projektowanie produktów, obsługując 8 milionów użytkowników” — powiedział Manish Kumar.
O firmie Dassault Systèmes
Dassault Systèmes jest katalizatorem postępu człowieka. Od 1981 roku firma rozwija wirtualne światy, aby usprawniać realne życie konsumentów, pacjentów i obywateli. Dzięki platformie 3DEXPERIENCE 370 tys. klientów różnych wielkości i z różnych branż może współpracować, wyobrażać sobie i tworzyć zrównoważone innowacje o realnym wpływie.
źródło: Dassault Systèmes




